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Simulazione 3D al tramonto: gru a torre bianca e rossa con un ledwall verticale acceso sul fusto, accanto a una torre alta, vista sopra i tetti da circa 385 metri.
Simulazione 3D VEROLED, non una fotografia. Edifici e strade © contributori OpenStreetMap (ODbL).

ledwall su gru:
la simulazione prima del cantiere.

Un ledwall a trenta metri da terra non si prova sul posto. Si prova prima, in una copia fedele della strada, della luce e del vento.

● In sintesi

Per un'impresa di costruzioni napoletana abbiamo simulato un ledwall su gru: un Aegis P3,91 da 2 × 5 metri sul fusto di una gru a torre alta 90 metri, con la cima a 30 metri. La simulazione mette insieme la città vera, il sole del giorno scelto, la distanza da cui si vedono i pixel e una stima del vento secondo le NTC 2018. Il cliente decide guardando, non immaginando.

100% Simulazione 3D di notte: il ledwall sulla gru alla luminosità piena illumina di bianco tetti e facciate intorno.
✕ Piena luminosità, di sera 8.000 cd/m²: oltre il limite notturno di 150 cd/m², viola il Codice della Strada (art. 23) e illumina i palazzi intorno. Simulazione 3D VEROLED.
1,5% Simulazione 3D di notte: lo stesso ledwall all'1,5% di luminosità resta leggibile, i messaggi si alternano in dissolvenza e i palazzi restano al buio.
✓ All'1,5%, di sera 120 cd/m²: si legge bene, la facciata resta al buio, rispetta il Codice della Strada e consuma una frazione della corrente. Simulazione 3D VEROLED.

Stessa notte, stessa vista, stessi messaggi: cambia solo la luminosità. Di notte i contenuti passano dall'uno all'altro con una dissolvenza morbida di almeno un secondo, senza lampi né fondi bianchi pieni, così chi abita di fronte non viene abbagliato. Il limite e i consumi sono spiegati nella guida sul ledwall di notte a 150 candele. Perché l'1,5% e non il 2%: su uno schermo da 8.000 nit il 2% fa 160 cd/m², ancora troppo.

1 · Perché simulare un ledwall su una gru

Un maxischermo su una gru da cantiere è un oggetto strano. Sta in alto, prende vento e si vede da strade che non conosci finché non ci passi.

Una foto ritoccata non risponde alle domande che contano. Da dove si legge? Basta la luminosità al tramonto? Quanto pesa sulla gru?

Per questo costruiamo una simulazione 3D in un singolo file, che si apre nel browser anche dal telefono. Il cliente la gira, la ingrandisce e la manda a chi deve decidere.

2 · L'impianto: i dati del progetto

Ogni misura nella scena viene dal progetto o dalle schede. Dove un dato manca, la simulazione lo scrive invece di inventarlo.

Il ledwall su gru simulato
GruA torre, flat-top, alta 90 metri finita, bianca e rossa
FustoSezione 245 × 245 cm
LedwallAegis P3,91, 2 × 5 metri, 512 × 1.280 pixel
QuotaBordo inferiore a 25 metri, cima a 30 metri
Luminosità6.000 o 8.000 nit, a scelta
Consumo massimo400 W/m² a tutto bianco: 4 kW per 10 m²
FissaggioCornice in tubolare zincato a 20 cm dal fusto, otto collari a C
Simulazione 3D ravvicinata: cabinet del ledwall dentro una cornice zincata, fissata al fusto della gru con bracci e collari a C.
La cornice zincata e i collari a C sui correnti del fusto. Simulazione 3D VEROLED.

Nella scena abbiamo confrontato anche Bastione P10, Aegis Hink P16 e quattro passi di ledwall mesh. Un tocco cambia prodotto, e tutti i calcoli si aggiornano.

3 · La città vera, palazzo per palazzo

La gru non sta in un deserto. Abbiamo ricostruito il quartiere con i dati di OpenStreetMap: 446 edifici e 923 strade, con incroci, rotonda e binari della stazione.

Dove OpenStreetMap non dà l'altezza di un palazzo, la stimiamo dal numero di piani. La pagina lo dichiara, perché è un'ipotesi e non una misura.

Vista aerea obliqua della simulazione: isolati del centro di Napoli ricostruiti in 3D, la gru e la torre vicina.
Vista aerea della simulazione 3D VEROLED. Edifici © contributori OpenStreetMap (ODbL); altezze stimate dove mancano.

Su questa base la simulazione calcola la linea di vista. Per ogni punto della mappa, ogni 8 metri, controlla se un palazzo copre il ledwall all'altezza degli occhi scelta.

Mappa della simulazione: in verde le zone della strada da cui il ledwall sulla gru si vede per intero.
Mappa della simulazione: in verde, da dove il ledwall si vede intero. Il pallino rosso è il punto di vista.

Il risultato ha sorpreso anche noi. Da terra il ledwall si vede quasi solo lungo una via, fino a circa 300 metri. Salendo al sesto piano la zona verde si allarga molto.

Questa è la distanza di visione che conta per la campagna pubblicitaria: non quella in linea d'aria, ma quella da cui la gente lo vede davvero.

4 · La luce: sole, tramonto e notte

La scena calcola la posizione del sole per la data e l'ora scelte. Così si vede quando la luce solare batte sulla faccia del ledwall e quanto contrasto resta.

C'è un limite onesto da dichiarare: un monitor non arriva a 8.000 nit. Su uno schermo normale due luminosità alte sembrano uguali.

Per questo la simulazione mostra la luce che il ledwall getta sui palazzi intorno, e può alternare le due luminosità ogni due secondi. La differenza si vede lì.

Simulazione 3D di notte: il ledwall acceso sul fusto della gru illumina la facciata del palazzo che ha di fronte.
Di notte il ledwall illumina le facciate di fronte. Simulazione 3D VEROLED.

5 · Da che distanza si vedono i pixel

Un occhio con dieci decimi distingue due punti separati da un primo d'arco. Il passo del ledwall dice quindi da dove i LED smettono di fondersi.

Distanza da cui si distinguono i singoli LED
PassoI pixel si vedono sottoImmagine continua oltre
P3,9113,4 m26,9 m
P1034,4 m68,8 m
P1655,0 m110,0 m

Con il bordo inferiore a 25 metri, dalla strada si resta sempre ad almeno 23 metri dal ledwall. Per il P3,91 è oltre la soglia dei 13,4 metri: i LED non si distinguono più.

Nella simulazione si può anche «volare» fino a un metro dal ledwall. La regola di base è nella nostra guida al passo e alla distanza di visione.

6 · Il vento, secondo le NTC 2018

Un ledwall a cabinet pieni è una vela. Abbiamo messo nella simulazione una stima indicativa della spinta, fatta con le NTC 2018 per Napoli.

Spinta del vento stimata, baricentro a 27,5 m
ProdottoSuperficie pienaSpinta di progetto
Aegis P3,91 (cabinet pieni)10,0 m²20,7 kN
Mesh P31,2 (71% di vuoto)2,9 m²6,0 kN

Le ipotesi sono scritte in pagina: zona 3, categoria di esposizione IV, coefficiente di forza 1,80 da cartellone. Il mesh viene trattato come la sola parte piena, che è una semplificazione.

Non è una verifica. La superficie ammessa la decide il costruttore della gru, e la relazione la firma lo strutturista. La stima serve a capire subito la differenza fra pieno e mesh.

7 · I dettagli che decidono l'impianto

La simulazione è fatta di piccoli controlli. Molti sono nati da una domanda del cliente, uno alla volta:

  • Colori veri: la gru resta bianca e rossa anche al tramonto, come la vede l'occhio.
  • Niente trasparenze false: nei cabinet pieni non si vede il traliccio dietro, a nessuna distanza.
  • Nero onesto: il nero al sole dipende dal contrasto di scheda, 13.000:1 per Aegis.
  • Consumo dichiarato: dove la scheda non dà il massimo, il consumo in tempo reale resta vuoto.
  • Codice della strada: se il ledwall si vede dalla strada, gli effetti a lampi restano spenti.
  • Telefono: zoom a due dita, mappa che si apre al tocco, comandi divisi in schede.

Nessuno di questi punti fa scena da solo. Insieme, fanno la differenza fra un rendering e uno strumento per decidere.

8 · Cosa riceve il cliente

Il cliente riceve un file HTML che si apre ovunque, senza installare nulla. Dentro ci sono i suoi contenuti, la sua strada e i numeri del suo impianto.

Può confrontare i prodotti, scegliere il punto di vista sulla mappa e girare la scena dall'alto. Poi decide con noi passo, quota e luminosità.

I contenuti si provano nella scena prima di andare in onda: bandiera, orologio, temperatura della città e i testi dell'impresa. Ogni punto dell'immagine è un LED del passo scelto, come sul ledwall vero.

Il metodo vale anche per una facciata, un traliccio o una vetrina su strada. Cambiano il supporto e i dati, non le domande da fare prima dell'ordine.

Se un dato non c'è, la simulazione lo dice. È la stessa regola che seguiamo nei preventivi.

FAQ · GUIDA TECNICA4 risposte verificate

Domande frequenti

01Si può montare un ledwall su una gru a torre?
Sì, sul fusto o sotto il braccio, ma decide il costruttore della gru: il manuale fissa la superficie pubblicitaria ammessa e come va fissata. La simulazione serve a scegliere prodotto, quota e luminosità prima di chiedere quel benestare.
02Da che distanza si vedono i pixel di un ledwall P3,91?
Con una vista di 10/10 i singoli LED si distinguono sotto circa 13,4 metri. Oltre i 27 metri l'immagine appare continua. Il conto è il passo diviso la tangente di un primo d'arco.
03Quanto vento prende un ledwall da 10 m² a 30 metri?
Con le NTC 2018 per Napoli, a cabinet pieni, la stima indicativa è di circa 21 kN alla quota di 27,5 metri. Un mesh con il 71% di vuoto ne prende circa un terzo. È un ordine di grandezza: la verifica la fanno il costruttore della gru e lo strutturista.
04La simulazione mostra la luminosità vera del ledwall?
No: un monitor non arriva a 8.000 nit. Per questo la simulazione mostra la luce che il ledwall getta sui palazzi vicini e alterna le due luminosità, così la differenza si vede anche su uno schermo normale.

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